Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Игра от авторов “Альтушка для скуфа” про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Игра даёт под управление рыцаря, которого ведёт алчность, благородство или желание мести. Выбор пути влияет на внешность оружия и доспехов рыцаря, а также меняет диалоги с неигровыми персонажами. Но не саму суть – поймать всех гномов, что владеют необходимым для героя сокровищем.

Путешествие рыцаря начинается с поиска NPC на локации. Встречающиеся персонажи каждый раз разные, и знакомят игрока с мрачным миром. Разговор активирует притаившуюся на интерфейсе горгулью – её глаза загораются в тот момент, когда игрок смотрит в сторону гнома. 

Вторым шагом является поиск амулета. Амулет, как и аналог из первого «Ведьмака», начинает реагировать на присутствие гнома. Если горгулья помогает найти примерное местоположение гнома, то амулет укажет на его укрытие. В тот момент можно и начать охоту. 

Гномы прячутся в грибах, надгробиях, бочках. Уничтожение укрытия заставляет их отступать в сторону другого укромного места. Если не быть расторопным, или провалить мини-игру во время поимки, то гном сбежит — тогда придётся начать поиски заново. Погоню усложняют препятствия на локации и «дыхалка» рыцаря, которая слаба как у заядлого курильщика с последней стадией туберкулёза. Ну или человека, который надел тяжеленный железный доспех. Разумно рассчитывайте момент применения спринта.

Гномы способны постоять за себя. После уничтожения укрытия они создают двойников, или сбивают рыцаря с ног. Чем дальше продвигается сюжет – тем быстрее гномы; они создают больше клонов, и мини-игра по поимке становится сложнее. Охота на финального гнома так вообще становится настоящим испытанием!

За время прохождения герой успеет побывать и в лесу, и на кладбище, и на ядовитых болотах. Каждая локация обладает уникальной атмосферой и опасностями – при желании можно убиться об окружение. В конце игрока поджидает совсем уж необычное место, что на удивление гармонично вписывается в реалии общего безумия.

У игры простая, но очень красивая пиксельная графика. Встречаемые персонажи полны деталей, как и сами гномы – коротышки в колпаках со светящимися глазами. Общую атмосферу дополняет галлюциногенная музыка, которую можно переключить с «исконной» на «самобытную». 

Благородный рыцарь умеет беспардонно пердеть и мочиться на всё подряд. Эти механики ни на что не влияют (насколько мне известно), но кажутся необходимым дополнением — для придания шарма происходящему, так сказать! Забавляют многочисленные отсылки по типу «ядовитых болот Миядзаки» или на блогера «Бэбэя» — талантливого обзорщика игр и фурри-энтузиаста.

Diagnosis

Для своей простоты игра на удивление весёлая. В ней увлекательно как ловить гномов, так и знакомиться с безумным миром Gnomes and Knights. А отличный визуальный стиль, въедающаяся в мозг музыка и качественные ролики с озвучкой хорошо дополняют позитивные впечатления от игры. 

Да и ценник в 199 рублей вряд ли смутит чей-нибудь кошелёк сегодня — ещё один неизменный плюс этого проекта. 

***

Права на все изображения принадлежат Terletski Games. Превью-изображение взято с сайта SteamDB